domenica 18 novembre 2012
martedì 6 novembre 2012
venerdì 2 novembre 2012
Dato che siamo in tema vi propongo una serie di micro tutorial per la realizzazione di un cimitero in stile cartoon, partiremo con la realizzazione delle lapidi per poi texturizzarle, poi realizzeremo la collina dove piazzeremo gli oggetti, di seguito chiesetta, tombe gentilizie, recinto , albero luna ecc. ecc. Se avete consigli o oggetti da inserire fatemelo sapere. Ovviamente sono disponibile anche per eventuali chiarimenti su blender gimp o inkscape.
domenica 7 ottobre 2012
martedì 10 luglio 2012
La luna
domenica 8 luglio 2012
sabato 7 luglio 2012
Buon giorno a tutti, quest'oggi mi è balenata una nuova idea, ho intenzione di ricreare un villaggio western, ma l'idea bella è che voglio crearlo insieme a voi, cioè ognuno si occuperà di un elemento, una specie di open west village, chi ci stà? fatemi sapere collegatevi sul mio blog
http://blendergrifon3d.blogspot.com per discuterne e creare insieme, questo è un progetto per i meno esperti e creeremo dei mini tutorial per aiutarvi. Ciauz
giovedì 5 luglio 2012
Ciao a tutti, questo è il primo blog che decido di realizzare, in questo spazio posterò i miei tutorial e le mie realizzazioni realizzate in Blender, spero vi piaccia. Al momento mi trovo a Sharm el Sheikh per lavoro, credo che qualche creazione sarà influenzata da questo posto un pò orientale. Mi propongo di realizzare e ricreare alcune stampe realizzate dall'artista David Roberts che ha realizzato nei primi dell'ottocento. Sono veramente suggestive e cariche di fascino, spero vi piacciano. Inizierò con la realizzazione di un tempio che ho trovato molto interessante vi posto un'immagine che ho trovato in rete.
qui sotto invece potete vedere la fase di realizzazione, al momento sto cercando di trovare la giusta angolazione e posizione degli oggetti che si trovano nella scena per poi sostituirli con quelli più definiti.
qui sotto invece potete vedere la fase di realizzazione, al momento sto cercando di trovare la giusta angolazione e posizione degli oggetti che si trovano nella scena per poi sostituirli con quelli più definiti.
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