Adesso che abbiamo realizzato le nostre parti selezioniamo una di esse in edit mode premiamo
Ctrl+t per triangolarizzarle ed entriamo in modalita' sculpt mode. Selezioniamo la funzione
Enable Dyntopo e disattiviamo la
Symmetry / Lock dell'asse X, ed iniziamo ad azare le nostre collineo abbassare cliccando sui tasti
Add/Subtract
il vostro progetto dovrebbe risultare una cosa del genere
finito la creazione delle colline dobbiamo drasticamente ridurre la quantita' di poligoni e qui ci viene in aiuto il modificatore DECIMATE
Cercate di rimanere intorno ai 1500/2000 facce
Ciao e alla prossima...
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